EL JUEGO

Regla 1. El juego

1-1. General

El Juego del Golf consiste en jugar una bola desde el lugar de salida hasta el interior del agujero mediante un golpe o sucesivos golpes conforme a las Reglas.

1-2. Ejercer Influencia sobre la Bola

Ningún jugador o caddie harán nada para influir en la posición o movimiento de una bola excepto cuando lo permitan las Reglas.

PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 1-2:
Match play - Pérdida del hoyo
Stroke play - Dos golpes

Nota: En caso de una grave infracción de la Regla 1-2, el Comité puede imponer una penalidad de descalificación.

1-3. Acuerdo para Excluir Reglas

Los jugadores no podrán ponerse de acuerdo para excluir el cumplimiento de una Regla ni la aplicación de la penalidad en que se incurra.

PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 1-3:
Match play - Descalificación de ambos bandos;
Stroke play - Descalificación de los competidores implicados.
(Acuerdo para jugar fuera de turno en Stroke play - ver Regla 10-2c.)

1-4. Extremos no Previstos por las Reglas

Si cualquier punto en discusión no está previsto por las Reglas, la decisión se tomará de acuerdo con los principios de equidad.


Regla 2. Match Play (Juego por Hoyos)


2-1. Ganador del Hoyo; Recuento de Hoyos

En match play se juega por hoyos.

Un hoyo es ganado por el bando que emboca una bola en el menor número de golpes, excepto que esté previsto de otra manera en las Reglas. En un partido con hándicap gana el hoyo el resultado neto más bajo.

El recuento de hoyos se lleva en los siguientes términos: tantos "hoyos arriba" o "empatados" y "tantos a jugar".

Un bando está "dormie" cuando lleva tantos hoyos arriba como hoyos queden por jugar.

2-2. Hoyo Empatado

Un hoyo se empata si cada bando acaba el hoyo en el mismo número de golpes.
Cuando un jugador ha acabado el hoyo y a su contrario le queda un golpe para el empate, si el primero posteriormente incurriera en una penalidad, el hoyo quedaría empatado.

2-3. Ganador del Partido

Un partido (que consiste en una vuelta estipulada, salvo que el Comité disponga otra cosa) es ganado por el bando que aventaja en un número de hoyos mayor que el número de hoyos que quedan por jugar.
El Comité puede, a efectos de desempate, prolongar la vuelta estipulada en tantos hoyos como sean necesarios para que el partido tenga un ganador.

2-4. Concesión del Golpe Siguiente, Hoyo o Partido

Cuando la bola del contrario está en reposo o se considera que está en reposo bajo la Regla 16-2, el jugador puede conceder al contrario haberla embocado con su siguiente golpe y la bola puede ser retirada por cualquiera de los bandos con un palo o de otra manera.
Un jugador puede conceder un hoyo o un partido en cualquier momento antes de la terminación del hoyo o del partido.
La concesión de un golpe, hoyo o partido no puede ser rehusada o retirada.

2-5. Reclamaciones

En match play (juego por hoyos) si surge entre los jugadores una duda o discusión y no se dispone de una representación del Comité debidamente autorizada en un tiempo razonable, los jugadores deberán continuar el juego sin demora. Cualquier reclamación para que pueda ser tomada en consideración por el Comité, debe ser formulada antes de que cualquier jugador del partido juegue desde el siguiente lugar de salida o, en el caso de tratarse del último hoyo del partido, antes de que todos los jugadores del partido abandonen en green.
Ninguna reclamación posterior será considerada, salvo que esté basada en hechos desconocidos anteriormente por el jugador que hace la reclamación y que a éste le haya sido dada información equivocada (Regla 6-2a y 9) por un contrario. En cualquier caso, no será considerada ninguna reclamación después de que el resultado del partido haya sido anunciado oficialmente, salvo que el Comité esté convencido de que el contrario sabía que estaba dando una información equivocada.


2-6. Penalidad General

En match play (juego por hoyos) la penalidad por infringir una Regla es la pérdida del hoyo, salvo que esté dispuesto de otra manera.


Regla 3. Stroke Play (Juego por Golpes)


3-1. Ganador
El ganador es el competidor que juega la vuelta o vueltas estipuladas en el menor número de golpes.

3-2.Hoyo sin Terminar
Si un competidor deja de embocar la bola en cualquier hoyo y no corrige su error antes de jugar un golpe desde el lugar de salida siguiente o, en el caso de tratarse del último hoyo de la vuelta, antes de que abandone el green, será descalificado.

3-3. Dudas en Cuanto a la Forma de Proceder

a.Procedimiento

Solamente en stroke play (juego por golpes) un competidor puede jugar una segunda bola sin penalidad, cuando durante el juego de un hoyo tiene dudas respecto a sus derechos o al procedimiento. Una vez surgida la situación dudosa el competidor debería, antes de tomar una acción posterior, anunciar a su marcador o a un compañero-competidor su decisión de proceder bajo esta Regla señalando la bola que quiere que cuente si las Reglas lo permiten.
Antes de devolver su tarjeta el competidor comunicará los hechos al Comité, a no ser que tenga el mismo resultado con las dos bolas; si no lo hace así, el competidor será descalificado.

b.Determinación del Resultado de un Hoyo

Si las Reglas permiten el procedimiento previamente elegido por el Competidor, el resultado con la bola elegida será el que cuente para el hoyo.
Si el competidor no anuncia previamente su decisión de acogerse a esta Regla o su elección, contará el resultado con la bola original o, si la bola original no es una de las bolas jugadas contará la primera bola puesta en juego si las Reglas permiten el procedimiento adoptado para esta bola.
Nota: Una segunda bola jugada bajo la Regla 3-3 no es una bola provisional bajo la Regla 27-2.

3-4. Negativa a Cumplir una Regla

Si un competidor se niega a cumplir una Regla, afectando a los derechos de otro competidor, será descalificado.

3-5. Penalidad General

La penalidad por infracción de una Regla en stroke play (juego por golpes) es de dos golpes, salvo que esté dispuesto de otra forma.