RESPONSABILIDADES DEL JUGADOR

Regla 6. El jugador

Definición :

Un "marcador" es la persona designada por el Comité para anotar la puntuación de un competidor en el juego por golpes (stroke play). Puede ser un compañero- competidor. No es un Arbitro.


6-1. Condiciones de la Competición

El jugador es responsable de conocer las condiciones bajo las cuales la competición ha de jugarse (Regla 33-1).


6-2. Hándicap

a.Match play (juego por hoyos)

Antes de empezar un partido en una competición hándicap, los jugadores deberían determinar mutuamente sus respectivos handicaps. Si un jugador empieza el partido habiendo declarado un hándicap superior que podría afectar al número de golpes dados o recibidos,será descalificado; de lo contrario el jugador jugará con el hándicap declarado.

b.Stroke play (juego por golpes)

En cualquier vuelta de una competición hándicap, el competidor tiene que asegurarse que su hándicap está anotado en su tarjeta de resultados antes de devolvérsela al Comité. Si no hay hándicap anotado en su tarjeta antes de devolverla, o si el hándicap anotado es superior a aquél al que tiene derecho, y esto afecta al número de golpes recibido, será descalificado para esa vuelta de la competición hándicap; de lo contrario el resultado se dará por válido.
Nota: Es responsabilidad del jugador saber los hoyos en los que da o recibe puntos de hándicap.


6-3. Horario de Salida y Grupos

a.Horario de Salida

El jugador saldrá a la hora establecida por el Comité.

b.Grupos

En stroke play (juego por golpes), el jugador permanecerá toda la vuelta con el grupo formado por el Comité, salvo que éste autorice o ratifique un cambio.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 6-3 :

Descalificación


(Mejor bola y cuatro bolas - ver Reglas 30-3a y 31-2.)

Nota: El Comité puede establecer en las condiciones de una competición (Regla 33-1) que, si un jugador llega a su punto de salida, dispuesto a jugar, dentro de los cinco minutos siguientes a su hora de salida, en ausencia de circunstancias que autoricen la anulación de la pena de descalificación según se establece en la Regla 33-7, la penalidad por no comenzar a jugar a su hora es pérdida del primer hoyo a jugar en el juego por hoyos o dos golpes en el primer hoyo en el juego por golpes en lugar de la descalificación.


6-4. Caddie

El jugador solamente puede tener un caddie al mismo tiempo, bajo penalidad de descalificación.
El jugador incurrirá en la penalidad aplicable por cualquier infracción de una Regla cometida por su caddie.


6-5. Bola

La responsabilidad de jugar la bola apropiada será del jugador. Cada jugador debería poner una marca de identificación en su bola.


6-6. Resultados en stroke play(juego por golpes)

a.Anotación de Resultados

Después de cada hoyo el marcador debería comprobar el resultado con el competidor y anotarlo. Al terminar la vuelta el marcador firmará la tarjeta y la entregará al competidor. Si los resultados han sido anotados por más de un marcador, cada uno de ellos firmará la parte de la que ha sido responsable.

b.Firmar y Devolver la Tarjeta

Al término de la vuelta, el competidor debería comprobar su resultado para cada hoyo y aclarar con el Comité todos los puntos dudosos. Se asegurará de que el marcador ha firmado la tarjeta, firmarla él mismo y devolverla al Comité tan pronto como sea posible.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 6-6b :

Descalificación



c.Alteración de la Tarjeta

No se puede efectuar modificación alguna en una tarjeta después de que el competidor la ha devuelto al Comité.

d.Resultado equivocado para un Hoyo

El competidor es responsable de la correcta anotación en su tarjeta del resultado de cada hoyo. Si devuelve un resultado en cualquier hoyo inferior al realmente obtenido, será descalificado. Si devuelve un resultado en cualquier hoyo superior al realmente obtenido, el resultado entregado será mantenido.
Nota 1 : El Comité es responsable de la suma de los resultados y de la aplicación del handicap anotado en la tarjeta.- ver Regla 33-5.
Nota 2 : En cuatro bolas stroke play (juego por golpes) ver también la Regla 31- 4 y -7a.


6-7. Demora Indebida; Juego Lento

El jugador jugará sin demora indebida y de acuerdo con cualquier directriz sobre ritmo de juego que pueda establecer el Comité. Entre la terminación de un hoyo y la salida desde el siguiente lugar de salida, el jugador no demorará el juego indebidamente.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 6-7 :
Match play - Pérdida del hoyo
Stroke play - Dos golpes
Para subsiguiente infracción - Descalificacion.

Nota 1 : Si el jugador demora indebidamente el juego entre hoyos esta demorando el juego del siguiente hoyo y la penalidad se aplica en ese hoyo.
Nota 2 : Con objeto de prevenir el juego lento, el Comité puede, en las condiciones de una competición, establecer directrices sobre el ritmo de juego incluyendo los tiempos máximos permitidos para completar una vuelta estipulada, un hoyo o un golpe.
En el juego por golpes solamente, el Comité puede, en tal condición, modificar la penalidad de esta Regla como sigue :
Primera infracción - Un golpe
Segunda infracción - Dos golpes
Para subsiguiente infracción - Descalificación


6-8. Interrupción del Juego

a.Cuándo está permitida

El jugador no interrumpirá el juego salvo que:
I) el Comité haya suspendido el juego;
II) crea que existe peligro por rayos;
III) esté en espera de la decisión del Comité sobre un punto dudoso o controvertido (ver Regla 2-5 y 34-3); o
IV) exista otra buena razón, tal como una enfermedad repentina.
El mal tiempo no es en sí una buena razón para interrumpir el juego.
Si el jugador interrumpe el juego sin autorización expresa del Comité, se lo comunicará a éste tan pronto como sea posible. Si lo hace así y el Comité considera satisfactorio su motivo, el jugador no incurre en penalidad. En otro caso, el jugador será descalificado.
Excepción en match play (juego por hoyos): Los jugadores que interrumpen el juego en match play de mutuo acuerdo no están sujetos a descalificación a menos que por hacerlo se retrase la competición.
Nota: Abandonar el campo no constituye por sí mismo interrupción del juego.

b.Procedimiento Cuándo el Juego es Suspendido por el Comité

Cuando el juego es suspendido por el Comité, si los jugadores de un partido o grupo están en el juego entre dos hoyos, no reanudarán el juego hasta que el Comité así lo ordene. Si se encuentran jugando un hoyo, los jugadores podrán continuar siempre que lo hagan sin demora. Si deciden continuar, lo interrumpirán bien antes o inmediatamente después de terminar el hoyo, y posteriormente no reanudarán el juego hasta que el Comité lo haya ordenado.
Cuando el juego ha sido suspendido por el Comité, el jugador reanudará el mismo cuando el Comité así lo ordene.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 6-8b :

Descalificación


Nota : El Comité puede disponer en las condiciones de la competición (Regla 33- 1) que, en situaciones potencialmente peligrosas, el juego será interrumpido inmediatamente después de que el Comité haya suspendido el juego. Si un jugador no interrumpe inmediatamente el juego, será descalificado salvo circunstancias que justifiquen la no aplicación de dicha penalidad, según lo previsto en la Regla 33-7.

(Reanudación del juego - ver Regla 33-2d)

c.Levantar la Bola cuando el Juego ha sido Interrumpido

Cuando durante el juego de un hoyo un jugador interrumpe el juego bajo la Regla 6-8a, puede levantar su bola. Una bola así levantada puede ser limpiada. Si una bola ha sido levantada de esta manera, el jugador, cuando se reanude el juego, colocará una bola en el punto del cual la bola original fue levantada.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 6-8c :
Match play - Pérdida del hoyo
Stroke play - Dos golpes


Regla 7. Práctica


7-1. Antes o Entre Vueltas

a.Match play (juego por hoyos)

En cualquier día de una competición match play (juego por hoyos), un jugador puede practicar en el campo de la competición antes de una vuelta.

b.Stroke play (juego por golpes)

En cualquier día de una competición por golpes o de un desempate, un competidor no practicará en el campo de la competición, ni probará la superficie de ningún green del campo antes de una vuelta o de un desempate. Cuando han de jugarse dos o más vueltas de una competición stroke play (juego por golpes) en días consecutivos, está prohibido practicar entre vueltas en cualquier campo de la competición que falte por jugarse.
Excepción: Está permitido practicar el putt o pequeños golpes en o cerca del primer lugar de salida antes de comenzar una vuelta o desempate.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 7-1b :

Descalificación


Nota: El Comité puede, en las condiciones de una competición (Regla 33-1), prohibir la práctica en el campo en cualquier día de una competición match play (juego por hoyos) o permitir practicar en el campo de competición o en parte del mismo (Regla 33-2c) en cualquier día o entre vueltas de una competición stroke play (juego por golpes).

7-2. Durante una vuelta

Un jugador no jugará un golpe de práctica ni durante el juego de un hoyo ni entre el juego de hoyos, excepto que, entre el juego de dos hoyos, el jugador puede practicar el putt o golpes cortos en o cerca del green del hoyo últimamente jugado, en cualquier green de prácticas o en el lugar de salida del siguiente hoyo a jugar en la vuelta, siempre que tales golpes de práctica no sean jugados desde un obstáculo y no provoquen demora indebida en el juego (Regla 6-7).
Los golpes jugados al continuar el juego de un hoyo cuyo resultado ha sido ya decidido, no son golpes de práctica.
Excepción: Cuando el juego ha sido suspendido por el Comité, un jugador puede, antes de la reanudación del juego, practicar:
a) como se indica en esta Regla,
b) en cualquier otro lugar que no sea el campo de la competición y
c) de otra forma autorizada por el Comité.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA 7-2 :
Match play - Pérdida del hoyo
Stroke play - Dos golpes

Si la infracción tiene lugar entre el juego de dos hoyos, la penalidad se aplica en el hoyo siguiente.

Nota 1: Un swing de práctica no es un golpe de práctica, y puede hacerse en cualquier lugar, siempre que el jugador no infrinja las Reglas.
Nota 2: El Comité puede prohibir la práctica en o cerca del green del último hoyo jugado.


Regla 8.Consejo; Indicación de la Línea de Juego

Definición :

"Consejo" es cualquier parecer, indicación o sugerencia que podría influir en un jugador para determinar su juego, la elección de un palo o el modo de ejecutar un golpe.
La información relativa a Reglas o sobre cuestiones de dominio público, tales como la posición de los obstáculo o de la bandera en el green, no son "consejo".

Línea de Juego :

La "línea de juego" es la dirección que el jugador desea que tome su bola después de un golpe, más una distancia razonable a ambos lados de la dirección deseada. La línea de juego se extiende verticalmente hacia arriba desde el suelo, pero no se prolonga más allá del agujero.


8-1. Consejo

Durante una vuelta estipulada, un jugador no dará consejo a nadie en la competición excepto a su compañero. Un jugador puede pedir consejo durante una vuelta estipulada solamente a su compañero o cualquiera de sus caddies.


8-2. Indicación de la Línea de Juego

a.En lugar distinto del Green

Excepto en el green un jugador puede pedir que le sea indicada la línea de juego por cualquiera, pero nadie estará situado al lado del jugador, sobre o cerca de la línea de juego o sobre una prolongación de la línea más allá del agujero mientras se está jugando el golpe.
Cualquier marca colocada durante el juego de un hoyo por el jugador o con su conocimiento para indicar la línea será retirada antes de que se juegue el golpe.
Excepción : Bandera atendida o sostenida en alto. - ver Regla 17-1.

b.En el Green

Cuando la bola del jugador está en el green, el jugador, su compañero o cualquiera de sus caddies puede señalar una línea de putt antes de patear pero no durante el golpe, pero al hacerlo no tocará el green. No se colocará ninguna marca en ningún lugar para indicar la línea de putt.

* PENALIDAD POR INFRACCION DE LA REGLA :
Match play - Pérdida del hoyo
Stroke play - Dos golpes

Nota : El Comité puede, en las condiciones de una competición por equipos (Regla 33-1) permitir que cada equipo designe una persona que pueda dar consejo (incluso señalar una línea para el putt) a los componentes del equipo. El Comité puede establecer condiciones relativas a la designación y actuación de tal persona quien debe identificarse al Comité antes de dar consejo.


Regla 9. Información Sobre los Golpes que se Llevan
 

9-1. General

El número de golpes que lleva un jugador incluirá cualquier golpe de penalidad en que haya incurrido.


9-2. Match Play (Juego por Hoyos)

Un jugador que ha incurrido en una penalidad informará a su contrario tan pronto como sea posible, a menos que esté obviamente procediendo bajo una Regla que conlleve una penalidad y esto haya sido observado por su contrario. Si no informara debidamente a su contrario, se considerará que ha dado información equivocada, incluso aunque no se haya dado cuenta de que ha incurrido en una penalidad.
Un contrario tiene derecho a solicitar del jugador, durante el juego de un hoyo, información sobre el número de golpes que lleva y, después de jugado el hoyo, sobre el número de golpes empleados en el hoyo que se acaba de terminar.
Si durante el juego de un hoyo, el jugador da o se considera que ha dado una información equivocada en cuanto al número de golpes que lleva, no incurrirá en penalidad si rectifica el error antes de que su contrario haya jugado su siguiente golpe. Si el jugador no rectifica la información equivocada en la forma descrita, perderá el hoyo.
Si después del juego de un hoyo el jugador da o se considera que ha dado información equivocada en cuanto al número de golpes que lleva en el hoyo que se acaba de jugar, y esto afecta a la idea del contrario en cuanto al resultado del hoyo, no incurrirá en penalidad si corrige su error antes de que cualquier jugador juegue desde el siguiente lugar de salida o, en el caso del último hoyo del partido, antes de que todos los jugadores abandonen el green. Si el jugador no rectifica la información equivocada en la forma descrita, perderá el hoyo.


9-3. Stroke Play (Juego por Golpes)

Un jugador que haya incurrido en una penalidad debería informar a su marcador tan pronto como sea posible.